Showing posts with label Изкуство. Show all posts
Showing posts with label Изкуство. Show all posts

Tuesday, September 7, 2021

Body Art & Muscle Art with 3D camera - Бодиарт с 3D-камера



https://youtu.be/pIGcdBaoZxU

Depth camera body art / muscle art - done with two Logitech C270 and opencv coding in python. If anyone cares, the code is in my github repository that is linked in the video description, in the recent commits. Note that the current version of the code is experimental and not polished. That output also could be interpolated etc. to fill-in black discontinuities etc., however as of "art" they serve as contours etc.

Author, coder and model: Todor.

To be continued...

...
"Бодиарт"/мускулно изкуство създадено чрез стерео камера (3D-камера, камера за дълбочина). Направих го с две камери Лоджитек C270 и програмиране на Питон с OpenCV.
Автор, програмист и модел: Тодор - Тош.

Следва продължение...

Saturday, July 18, 2020

Заключена с печата на Смъртта - нов превод на стихотворение на Джордж Байрон от Тош | Locked with the seal of Death - Byron and Tosh



Заключена с печата на смъртта
Почина млада и невинна.
Дете на смъртни; фина.
С тъй рядък чар и свидна.
В земята легна, а се вдигна.

Но погледът ми няма да търпи
 и миг да среща гроба ти, смъртта.
 Не ще да ровя с пръсти във пръстта,
 до кръста, гдето ще растат върби.

(...)





       Започна да излиза бр. 33 на "Свещеният сметач". Следват други големи произведения, видео продукции и др., възраждащи Сметача в пълна и още по-разностранна сила отколкото в периода на "древността".


Wednesday, July 10, 2019

Нарисувано от СуперКогАлг | Art Rendered by SuperCogAlg




По-скорошни снимки от работата на прототипа на алгоритъм за универсален изкуствен разум (универсален разум), надграждащо се машинно обучение без учител (unsupervised learning). Засега изглежда като компютърно зрение и обособяване и разделяне на части ("клъстериране" и сегментация). "СуперКогАлг"* е на С++, за разлика от системата от която е разклонение - CogAlg, която е на Python.

*Името СуперКог... е работно - засега така ми хрумна заради "Супер Контра", откъдето е кадърът по-долу.


More recent visualisations from June, a completed primary bottom-up segmentation in the C++ version of SuperCogAlg algorithm for computer vision and unsupervised machine learning. Now working on deeper structures. See the research blog Artificial-Mind.






















Illustration of the scanning, segmenting and merging process - so called blob formations, the first level of the 2D-version of CogAlg. Кадър от играта на "Конами" "Супер Контра".